15 jeder
15 StreckenfelderLeuchtturmZielzahl · S1/D2/T3
First to 1 Satz1 Leg pro Satz
Dynamische Strecken, automatische Wegentscheidungen und ein neues Rennen bei jedem Start. v24.23.15
Vorlage anklicken, um Spieler auszuwählen. Mit dem Stern als Favorit markieren. Mit dem Stift bearbeiten.
Feldanzahl, Kulisse und Bewegungsregel festlegen. Die konkrete Strecke wird bei jedem Spiel neu erzeugt.